開源軟體計畫 ArtCraft 在短短一週之內,把產品線從七款一口氣擴充到十三款。新加入的六款工具涵蓋文書處理、試算表、簡報、CAD 繪圖與多軌音訊編輯,等於把戰線從 Adobe 的創意軟體地盤,直接拉到微軟 Office 與 Autodesk 的主場。
這批工具延續同一套打法:全部採用 MIT 或 Apache-2.0 開源授權,免費下載,支援 Windows、macOS 與 Linux 三大平台,並可透過官方啟動器集中安裝與更新。訴求很明確:讓使用者不必再為商業軟體的訂閱費買單,也能使用熟悉的操作介面與檔案格式。
從版圖來看,ArtCraft 最早鎖定的是 Adobe Creative Cloud 的對應產品,包含影像編輯、向量繪圖、影片剪輯、照片管理、PDF 處理、動態特效與排版工具;這次的新成員則把觸角伸進辦公室生產力軟體與工程設計領域,產品線正式跨出創意圈。
團隊表示,整套工具以 Rust 語言開發,開發過程大量使用 AI 輔助編碼。同時團隊強調,所有功能都是依據公開規格獨立實作,沒有動用原廠商業軟體的程式碼,試圖先一步回應外界可能的授權質疑。
另一項值得注意的設計,是這批工具不只提供圖形介面,還同步開放命令列、JSON 通訊介面與 MCP,讓外部程式或 AI 代理可以直接呼叫軟體功能,把文件處理、圖片編修整合進自動化流程,不必全靠滑鼠鍵盤操作。
多數應用以本機執行為主,部分也能編譯成 WebAssembly,直接在瀏覽器裡使用,試用門檻相對較低。
在 Adobe 對應產品中,進度最快的是影像編輯器 PhotoCraft。它支援分層 PSD 與 PSB 檔案的讀寫,具備圖層、遮罩、調整圖層、圖層樣式與智慧型物件等功能;團隊公布的內部測試顯示,多數真實 PSD 檔案已具備一定程度的往返相容能力。
不過團隊也坦承,PhotoCraft 目前仍處於早期測試階段。官方自評功能覆蓋率約七成六,但真正能拿來工作的就緒度只有四成五,兩個數字之間的落差,反映了「功能做出來」和「能拿來上班」是兩回事。
落差的原因不難理解:AVIF 格式讀取、部分 PDF 處理與進階色彩管理都還在開發中;複雜的分層檔案經過反覆修改與儲存之後,相容性能否維持,也還需要更多實際案例來驗證。
其餘 Adobe 對應工具的進度更為早期。向量繪圖、影片剪輯、照片管理、動態特效與排版工具大多還在開發初期,部分雖然能匯入相關格式,卻無法完整讀取 Illustrator、Premiere、After Effects 或 InDesign 的原生專案檔。
新增的辦公室軟體中,對應 Word 的 WordCraft 已經能讀寫 DOCX,也支援 ODT、RTF 與 Markdown 格式,並可匯出 PDF,同時列出修訂追蹤與郵件合併功能,紙面規格看起來相當完整。
但官方估計,它的功能對等程度約六成二。遇到圖表、SmartArt 或 OLE 嵌入物件時,檔案轉換可能造成內容遺失,實際拿來交換文件時仍要小心。
對應 Excel 的 GridCraft 支援 XLSX、動態陣列公式、樞紐分析表與條件格式,自評工作就緒度約五成,大型工作簿的處理能力還在改善當中。
對應 PowerPoint 的 DeckCraft 已具備部分常見簡報功能,官方估計功能覆蓋率約七成九,但檔案保真度只有六成二左右,複雜的嵌入媒體仍可能無法完整保留。
這意味著,對經常需要和客戶交換 Office 檔案的使用者來說,「能打開」和「能完整交換編輯內容」是兩種不同的要求。文件若還要交給使用微軟 Office 的同事繼續編輯,最好先確認轉換後的檔案是否完整無缺。
工程與音訊領域同樣有新成員。對應 AutoCAD 的 CADCraft 主攻二維指令繪圖,提供 DXF 與 DWG 格式支援,但三維建模與算圖的開發完成度僅約百分之二,幾乎還在起跑點。
對應 Pro Tools 的 SoundCraft 瞄準多軌音訊編輯方向,目前仍在最初期的 pre-alpha 階段,外掛支援與混音工作流程都尚未成熟,距離實用還有一大段路。
另外新增的 FigCraft 對應介面與原型設計工具,讓 ArtCraft 的產品線從原本的七款正式延伸為十三款,補上產品設計這一塊拼圖。
值得留意的是,這十三款工具的開發進度並不一致,官方目錄中仍有多款標示為開發中。有些工具雖然已經建立操作介面與指令,實際功能是否完整執行,仍須依個別專案的測試結果來判斷,不能只看清單。
整體來看,ArtCraft 這次擴充產品線的速度相當快,短時間內已從 Adobe 創意工具延伸到微軟辦公軟體與工程應用,企圖心十分明顯,等於同時向兩大商業軟體巨頭叫陣。
但新增產品的數量,與可供正式工作的成熟程度之間,仍有不小差距。尤其涉及各種檔案格式的交換時,現階段這批工具較適合用於測試、學習、自動化實驗及非關鍵工作,尚不適合直接取代專業團隊既有的主要軟體。
對預算有限的個人創作者、學生與小型團隊來說,這批免費開源工具仍具吸引力,至少提供了一個零成本的起點;但對仰賴檔案交換的專業工作流程而言,短期內恐怕還難以撼動商業軟體的地位。
後續值得觀察的,是團隊能否把「就緒度」追上「覆蓋率」,以及這種高度仰賴 AI 輔助編碼的開發模式,能否真的支撐十三款軟體的長期維護與漏洞修補。
對於想嘗鮮的使用者,團隊已把專案原始碼與安裝檔公開在 GitHub 與官方網站,可透過官方啟動器取得版本,自行下載試用。
團隊也提醒,若要拿既有的工作檔案來測試,建議先使用副本,並核對下載檔案的 SHA-256 校驗值,避免測試過程影響到原始資料。
關鍵數字:十三款是產品線總數,一週內從七款翻倍,看得出擴張速度,但各款成熟度參差不齊;七成六對四成五是 PhotoCraft 的功能覆蓋率與實際工作就緒度,落差說明「功能清單」不等於「能上工」;六成二是 WordCraft 的功能對等程度,也是 DeckCraft 的檔案保真度,Office 檔案交換是目前最大的風險所在;五成是 GridCraft 的工作就緒度,大型試算表處理還有待加強;百分之二是 CADCraft 三維建模的完成度,幾乎等於還沒開始;三大平台則是 Windows、macOS 與 Linux 全數支援,試用門檻相對友善。