關鍵數字
- 12月18日:伺服器正式關閉的日期,現有玩家可遊玩至當天上午10時(太平洋標準時間)。
- 11月18日:免費版本停止提供下載的日期,此後不再開放新玩家下載。
- 10月21日:付費DLC與遊戲內貨幣Zennies停止銷售的日期。
- 20萬美元:遊戲最初在Kickstarter募資平台成功籌集的金額。
- 1000萬美元:遊戲正式推出前額外獲得的資金。
- 3500萬美元:2022年1月搶先體驗上線取得成功後,Ramen VR再度募得的資金。
曾是虛擬實境遊戲界矚目焦點的大型多人線上角色扮演遊戲《Zenith: Nexus》,其伺服器將於今年12月18日正式關閉。這項消息由開發商Ramen VR於昨日宣布,為這款備受期待的VR遊戲畫下句點。
根據Ramen VR的公告,關服時程分三階段進行。付費下載內容包DLC「Zenith: The Last City」及遊戲內貨幣Zennies已於10月21日停止銷售。免費版本的遊戲則將於11月18日後停止提供下載,而現有玩家仍可持續遊玩至12月18日上午10時(太平洋標準時間)伺服器關閉為止。Ramen VR也明確表示,目前沒有推出離線版本或由玩家社群自行架設伺服器的計畫,這意味著關服之後,這款遊戲將徹底走入歷史。
《Zenith: Nexus》的開發之路曾充滿希望。該遊戲最初透過Kickstarter募資平台成功籌集超過20萬美元,並在遊戲正式推出前又額外獲得1000萬美元資金。2022年1月,遊戲以搶先體驗模式上線後,一度取得顯著成功,隨後Ramen VR再度募得3500萬美元資金。從募資數字來看,這款遊戲的起點可說是含著金湯匙出生,資金從來不是問題。
然而,遊戲自推出以來便飽受批評:內容不足、副本重複性高、職業選擇少,以及缺少製作系統。這些批評直指MMORPG的核心——可玩內容的深度與廣度。為此,Ramen VR陸續推出更新,包含2022年夏季的「Celestial Throne」新增任務與副本,同年底加入寵物系統,並於2023年導入玩家對戰玩法。開發團隊並非沒有努力,但更新的速度與幅度似乎始終追不上玩家的期待。
2024年初,遊戲模式轉型為免費遊玩,並推出強調合作模式與社交體驗的「Infinite Realms」,試圖以新的玩法方向挽回頹勢。但最終在2024年夏季宣布終止開發工作,最後一次內容更新「Golden Isles」已於同年8月發布。從終止開發到宣布關服,中間隔了一年多,這段時間遊戲基本上處於維持運作的狀態。
《Zenith: Nexus》從早期的大量募資與高期望,到最終決定關閉伺服器,反映出VR遊戲市場仍面臨諸多挑戰。即便手握數千萬美元資金、擁有搶先體驗初期的成功光環,一款VR MMO要長期維持內容產出與玩家社群,難度依然極高。Ramen VR的發展歷程,或許也為其他VR遊戲開發商提供了一次重要的市場經驗與省思:資金可以買到開發時間,但買不到玩家每天上線的理由。